Tel: (21) 2557.3810
 Login


Flash CS3



Público alvo
  • Este curso é para iniciantes: designers e desenvolvedores novos em Flash que desejam aprender a interface e suas poderosas características.

Pré-requisitos

Carga horária

20 horas


Ementa
  • Unidade 1: Visão geral do curso
  • Unidade 2: O que é o Flash e porque usá-lo
  • Unidade 3: O que é novo no Flash CS3 Professional
  • Unidade 4: Flash e sua interface
  • Unidade 5: Interface do Flash CS3
    • Timeline e controles de Layers
    • A barra de ferramentas
    • Propriedades Inspector
    • Painéis do Flash CS3


  • Unidade 6: Criando gráficos simples
    • Ferramentas de criação de gráficos
    • Linhas e strokes
    • Preenchimento (Fill)
    • Objetos vs Modelo de desenho mesclado
    • Ferramentas de formas geométricas
    • Ferramenta Brush
    • Ferramenta Pen


  • Unidade 7: Modificando Gráficos
    • Usando Pointer / Selection
    • Selecionando objetos com a ferramenta Lasso
    • Modificando Paths com ferramentas de seleção
    • Modificando Paths com a ferramenta Pen
    • Trabalhando com gradientes no painel de cores
    • Trabalhando com gradientes na ferramenta Transform

  • Unidade 8: Usando gráficos não gerados pelo Flash
    • Introdução aos gráficos e seus formatos
    • Importando e compressão em bitmaps
    • Importando imagens do Photoshop
    • Importando imagens do Illustrator
    • Convertendo bitmaps em gráficos vetoriais

  • Unidade 9: Símbolos e Instâncias
    • Definição de símbolos
    • Nomeando instâncias
    • Library (biblioteca)
    • Compartilhando bibliotecas
    • Modificando símbolos instanciados
    • Alterando cores e estilos de instâncias
    • Aplicando filtros gráficos
    • Drop Shadow, Bevel, Blur, Glow etc

  • Unidade 10: Animação Básica
    • Entendendo o Timeline
    • Frames x Keyframes
    • Animação quadro-a-quadro (frame-by-frame)
    • Configurando Frame Rate
    • Inserindo e removendo Frames
    • Utilizando o Onion Skinning

  • Unidade 11: Criando animações Shape Tween
    • O que é o Shape Tweening
    • Criando Shape Tweening simples
    • Shape Tweening com linhas e cores
    • Shape Tweening com textos
    • Usando Hints em Shape Tweening
    • Considerações sobre o Shape Tweening

  • Unidade 12: Criando animações Motion Tween
    • Introdução ao Motion Tweening
    • Animação com canal Alpha em símbolos e textos
    • Animação com cores e tamanhos
    • Animações com rotação e Spinning
    • Efeito Tweening
    • Animação com Motion Guide
    • Customizando Ease In/Out em Tweens
    • Efeitos especiais com Motion Tweening

  • Unidade 13: Trabalhando com Botões
    • Introdução ao símbolo botão
    • Estágios de um botão
    • Tipos de botões
    • Criando botões rollover
    • Criando botões invisíveis
    • Adicionando som em botões

  • Unidade 14: Trabalhando com Movie Clips
    • Definindo Movie Clips
    • Criando e editando Movie Clips
    • Animando botões com Movie Clips

  • Unidade 15: Trabalhando com textos
    • Sobre o textos em Flash
    • Anti-Aliasing em textos
    • Tipos de textos
    • Spell Cheek
    • Opções de texto e atributos
    • Embedded fontes
  • Unidade 16: Trabalhando com Som
    • Importando som para library
    • Compressão em som
    • Trabalhando com som
    • Modificando configurações do som
    • Editando som com Editor Envelope

  • Unidade 17: Trabalha com Vídeo
    • Sobre vídeos em Flash
    • Importando vídeo
    • Sobre compressão de vídeos
    • Comprimindo vídeo com o Wizard de importação do Flash
    • Editando vídeo na importação com o Wizard do Flash
    • Enconding vídeo com o Flash Vídeo Enconder

  • Unidade 18: Aplicando Behaviors (comportamentos)
    • Interatividade básica usando Behaviors
    • Painel Behaviors
    • Eventos
    • Eventos de mouse
    • Alguns Behaviors úteis

  • Unidade 19: Introdução ao ActionScript (básico) O que é ActionScript
    • O painel de ações
    • ActionScript 2 x ActionScript 3
    • Controlando o timeline com ActionScript
    • Eventos de mouse

  • Unidade 20: Componentes e Formulários
    • Sobre os componentes
    • Componentes de UI (User Interface)
    • Criando um formulário usando componentes UI
    • Configurando componentes

  • Unidade 21: Publicando um Flash na Web / CD-ROM
    • Sobre publicações de um filme Flash
    • Publicando Flash na Web
    • Publicando Flash em arquivos HTML
    • Criando arquivos executáveis em Flash (projetor)
    • Publicando filmes Flash em QuickTime
    • Impressão pelo Flash


Voltar | Topo



 Cadastre-se e receba nossas promoções e informativos!
 Cadastre-se
Indique este Site

 Indique este Site

iLearn é membro do W3C
Possuímos Cadastro no SICAF
iLearn é convênio da SEPRORJ
Comunidade do iLearn no Orkut
Formulário para Pessoa Física
Formulário para Pessoa Jurídica

Home | Quem Somos | Cursos | Formações | Calendário | Cadastro | Localização | Fale conosco | FAQ | Mapa do Site
iLearn - Travessa do Ouvidor, 17 - 3º andar - Centro - Rio de Janeiro - RJ - Tel. e Fax: 21 2557.3810
Horário de atendimento da Secretaria: segunda à sexta das 9h30 às 13h e 14h30 às 17h30.
Copyright © 2003-2009 iLearn Educação e Informática