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Flash CS4


A poderosa e mais atual versão do Adobe Flash, que em sua última versão está com novos recursos como o incrível Bones (esquema de articulação de ossos), um novo Tween (movimentação entre 2 pontos pré-definidos) e a tão esperada ferramenta de 3D, que permitirá ao aluno criar sites mais sofisticados, além das melhorias nas demais ferramentas, como o Vídeo Encoder (manipulação de vídeo).

Neste treinamento o aluno aprenderá a dominar as poderosas ferramentas do Flash CS4. O iLearn oferece o curso mais completo de Flash.

Ao final deste treinamento a aluno terá a capacidade de fazer sites, banners e qualquer outra peça publicitária com total domínio da ferramenta.

Próximas Turmas
FrequenciaTurnoData InicioData Fim
2as., 4as. e 6as.Noite22/10/201003/11/2010
SábadoIntegral23/10/201006/11/2010
SábadoIntegral20/11/201004/12/2010
2as., 4as. e 6as.Manhã22/11/201003/12/2010


Pré-requisitos

Carga horária

24 horas


Ementa
  • Unidade 1: Apresentação do Flash CS4

    • Como um filme é produzido
    • Metáfora com a produção de um filme
    • A analogia com um filme Flash
    • O que é o Flash Player
    • Diferenças entre o Flash Player 9 e 10
    • O poder de penetração do Flash Player

  • Unidade 2: Áreas de atuação para um projeto Flash CS4

    • Análise de oportunidade
    • ROI - Retorno do investimento em Flash
    • Mercado de trabalho para profissionais Flash
    • O que e onde o Flash pode atuar
    • O mercado de trabalho no Brasil e no exterior
    • Flash CS4 -  Seu poder e suas limitações


  • Unidade 3: Interface do Flash CS4

    • Apresentando a interface do Flash CS4
    • Novas ferramentas do Flash CS4

  •  Unidade 4: Animação celular (quadro-a-quadro)

    • Como é a produção de um desenho animado
    • Quais as analogias com o Flash CS4
    • Como é feito um desenho animado no Flash CS4
    • O que é um storyboard
    • Como fazer um storyboard
    • Criando um storybord em sala de aula
    • Fazendo uma animação quadro-a-quadro em Flash CS4
    • Criando Banners animados


  • Unidade 5: Tabalhando com paineis

    • Timeline
    • Camadas
    • Painel Library
    • Painel Propriedades
    • Painel Tools
    • Visualizando um filme Flash
    • Publicando um filme Flash

  • Unidade 6: Elementos Gráficos no Flash CS4

    • Contorno e preenchimento
    • Formas geométricas primitivas
    • União e intercessão de fomas
    • Painel Color
    • Cores chapadas
    • Cores em degradê linear
    • Cores em degradê radial
    • Seleção de áreas no Flash CS4
    • Cores transparentes - como e por que cria-las?

  • Unidade 7: Trabalhando com Símbolos

    • Entendendo o conceito de símbolos
    • Entendendo o conceito de instância
    • Símbolo Gráfico
    • Símbolo Movie Clip
    • Símbolo Botão
    • Exensões para símbolos
    • Quando e por que usa-los
    • Propriedades de um símbolo


  • Unidade 8: 3D no Flash CS4

    • A nova ferramenta de 3D do Flash CS4
    • Enetendendo como o Flash CS4 manipula 3D
    • Entendendo a ferramenta de 3D do Flash CS4
    • Exercícios com 3D

  • Unidade 9: Importando arquivos extenos

    • Importando do Photoshop CS4
    • Importando do Illustrator CS4


  • Unidade 10: Adicionando Animações

    • Adequando os frames por segundo
    • Tween Classic
    • Tween Motion
    • Tween Shape
    • Utilizando o Motion Editor


  • Unidade 11: Movimentação articulada - Bones

    • Entenda essa nova ferramenta do CS4
    • Bone Tool
    • Bind Tool
    • Hierarquia das armaduras


  • Unidade 12: Introdução ao ActionScript 3

    • O que o ActionScript 3 pode fazer por você
    • Entendendo o ActionScript 3
    • Conceitos básicos de programação
    • Adicionando ações no Timeline
    • Adicionando ações aos símbolos


  • Unidade 13: Som e Vídeo no Flash CS4

    • Tipos de arquivos de som e vídeo
    • Importando sons
    • Importando vídeos
    • Trabalhando com o Adobe Media Encoder
    • Reproduzindo vídeo externo
    • Efeitos em vídeo
    • Incorporando vídeo


  • Unidade 14: Trabalhando com componentes

    • O que são componentes
    • Quais os componentes existentes
    • Como posso adicionar novos componentes
    • Aplicando componente ao seu projeto


  • Unidade 15: Publicando documentos em Flash CS4

    • Adicionando metadados
    • Publicando um filme Flash para a Web
    • Gerando um executável para o Windows e Mac


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