A poderosa e mais atual versão do Adobe Flash, que em sua última versão está com novos recursos como o incrível Bones (esquema de articulação de ossos), um novo Tween (movimentação entre 2 pontos pré-definidos) e a tão esperada ferramenta de 3D, que permitirá ao aluno criar sites mais sofisticados, além das melhorias nas demais ferramentas, como o Vídeo Encoder (manipulação de vídeo).
Neste treinamento o aluno aprenderá a dominar as poderosas ferramentas do Flash CS4. O iLearn oferece o curso mais completo de Flash.
Ao final deste treinamento a aluno terá a capacidade de fazer sites, banners e qualquer outra peça publicitária com total domínio da ferramenta.
Próximas Turmas
| Frequencia | Turno | Data Inicio | Data Fim |
|---|
| 2as., 4as. e 6as. | Noite | 22/10/2010 | 03/11/2010 |
| Sábado | Integral | 23/10/2010 | 06/11/2010 |
| Sábado | Integral | 20/11/2010 | 04/12/2010 |
| 2as., 4as. e 6as. | Manhã | 22/11/2010 | 03/12/2010 |
Pré-requisitos
- Noções Basicas de Internet
- Domínio do windows
Carga horária
24 horas
Ementa
- Unidade 1: Apresentação do Flash CS4
- Como um filme é produzido
- Metáfora com a produção de um filme
- A analogia com um filme Flash
- O que é o Flash Player
- Diferenças entre o Flash Player 9 e 10
- O poder de penetração do Flash Player
- Unidade 2: Áreas de atuação para um projeto Flash CS4
- Análise de oportunidade
- ROI - Retorno do investimento em Flash
- Mercado de trabalho para profissionais Flash
- O que e onde o Flash pode atuar
- O mercado de trabalho no Brasil e no exterior
- Flash CS4 - Seu poder e suas limitações
- Unidade 3: Interface do Flash CS4
- Apresentando a interface do Flash CS4
- Novas ferramentas do Flash CS4
- Unidade 4: Animação celular (quadro-a-quadro)
- Como é a produção de um desenho animado
- Quais as analogias com o Flash CS4
- Como é feito um desenho animado no Flash CS4
- O que é um storyboard
- Como fazer um storyboard
- Criando um storybord em sala de aula
- Fazendo uma animação quadro-a-quadro em Flash CS4
- Criando Banners animados
- Unidade 5: Tabalhando com paineis
- Timeline
- Camadas
- Painel Library
- Painel Propriedades
- Painel Tools
- Visualizando um filme Flash
- Publicando um filme Flash
- Unidade 6: Elementos Gráficos no Flash CS4
- Contorno e preenchimento
- Formas geométricas primitivas
- União e intercessão de fomas
- Painel Color
- Cores chapadas
- Cores em degradê linear
- Cores em degradê radial
- Seleção de áreas no Flash CS4
- Cores transparentes - como e por que cria-las?
- Unidade 7: Trabalhando com Símbolos
- Entendendo o conceito de símbolos
- Entendendo o conceito de instância
- Símbolo Gráfico
- Símbolo Movie Clip
- Símbolo Botão
- Exensões para símbolos
- Quando e por que usa-los
- Propriedades de um símbolo
- Unidade 8: 3D no Flash CS4
- A nova ferramenta de 3D do Flash CS4
- Enetendendo como o Flash CS4 manipula 3D
- Entendendo a ferramenta de 3D do Flash CS4
- Exercícios com 3D
- Unidade 9: Importando arquivos extenos
- Importando do Photoshop CS4
- Importando do Illustrator CS4
- Unidade 10: Adicionando Animações
- Adequando os frames por segundo
- Tween Classic
- Tween Motion
- Tween Shape
- Utilizando o Motion Editor
- Unidade 11: Movimentação articulada - Bones
- Entenda essa nova ferramenta do CS4
- Bone Tool
- Bind Tool
- Hierarquia das armaduras
- Unidade 12: Introdução ao ActionScript 3
- O que o ActionScript 3 pode fazer por você
- Entendendo o ActionScript 3
- Conceitos básicos de programação
- Adicionando ações no Timeline
- Adicionando ações aos símbolos
- Unidade 13: Som e Vídeo no Flash CS4
- Tipos de arquivos de som e vídeo
- Importando sons
- Importando vídeos
- Trabalhando com o Adobe Media Encoder
- Reproduzindo vídeo externo
- Efeitos em vídeo
- Incorporando vídeo
- Unidade 14: Trabalhando com componentes
- O que são componentes
- Quais os componentes existentes
- Como posso adicionar novos componentes
- Aplicando componente ao seu projeto
- Unidade 15: Publicando documentos em Flash CS4
- Adicionando metadados
- Publicando um filme Flash para a Web
- Gerando um executável para o Windows e Mac
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